ニンテンドーのSwitch 2 カートリッジオプションが業界を変える:出版社がゲームキーカードを断念
驚くべき動きで、ニンテンドーはSwitch 2用の低コストカートリッジオプションを発表しました。これは小容量ストレージを搭載しており、少なくとも1つの出版社が、ゲームキーカードを使用するという決定を再考することになりました。『R-Type Dimensions III』の開発元であるInin Gamesは、ニンテンドーの発表が理由であるとして、ゲームキーカードを使用する計画を断念しました。
Ars Technicaによると、ゲームキーカードは、長期的な所有権とアクセスに関する問題を心配するゲーマーたちから議論の的となっています。しかし、出版社たちは、標準のSwitch 2カートリッジに搭載されている高価なフラッシュメモリの必要性を排除するため、コスト効率の高いこの形式に惹かれています。在来Gamesは、Switch 2リリースでゲームキーカードを使用することを最初に決定した出版社の1つでしたが、会社は今その決定を覆しました。
「私たちは当初、ゲームキーカードのコスト効率のため、それらに惹かれました」とInin Gamesのスポークスパーソンは述べました。「しかし、ニンテンドーが低コストカートリッジオプションを発表したため、物理的なカートリッジリリースが私たちにとって実行可能な選択肢になったと感じています。」会社は現在、Switch 2用の『R-Type Dimensions III』の完全なカートリッジリリースを検討しており、これはSwitch 2でのより多くの物理的なリリースの道を開くかもしれません。
ニンテンドーが低コストカートリッジオプションを提供するという決定は、有形的なゲーム体験を重視するゲーマーたちにとって大きな勝利と見なされています。Ars Technicaによると、低コストカートリッジには小容量のストレージが搭載されるため、多くのゲームで完全なカートリッジリリースがより実行可能になる可能性があります。この動きは、ゲームキーカードに関連する長期的な所有権とアクセスに関する問題を軽減するのに役立つかもしれません。
Switch 2はニンテンドーにとって成功したコンソールですが、ゲームキーカードの使用はゲーマーたちの中で議論の的となっています。この形式はコスト効率のため出版社に人気がありますが、コンソールでのゲームの長期的な持続可能性に関する懸念を引き起こしています。ニンテンドーが低コストカートリッジオプションを発表したことは業界の大きな変化と見なされていますが、他の出版社がどう反応するかはまだ見方が分かりません。
Inin Gamesがゲームキーカードを断念するという決定は、ゲーム業界における重大な開発です。会社のスポークスパーソンは、ニンテンドーの発表が決定を可能にしたと述べました。これにより、会社はSwitch 2リリースのための新しい選択肢を得ました。「私たちは『R-Type Dimensions III』の物理的なカートリッジリリースの可能性について興奮しています」とスポークスパーソンは述べました。「私たちは、これが有形的なゲーム体験を重視する私たちのファンにとって大きな勝利になることを信じています。」
Switch 2のカートリッジオプションの現在の状況は不明ですが、ニンテンドーが近い将来にさらに情報を提供することが予想されています。間もなく、ゲーマーと出版社はニンテンドーの発表の影響を心待ちにしています。業界の専門家は「この動きはSwitch 2にとって大きな変化となる可能性があり、来月以降にどのように展開するかを見守りたい」と述べています。
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