Inin Gamesの株価は、同社が突然発表したことで大幅に上昇した。最近、ソーシャルメディアに投稿されたアップデートでは、Inin Gamesは『R-Type Dimensions III』の小売リリースのために安価なカートリッジオプションを検討していたが、製造コストに関する懸念から断念したことを明らかにした。
アップデートによると、Inin Gamesは、Switch 2向けの『R-Type Dimensions III』の小売バージョンで、Game Key Cardsからフル物理カートリッジへの切り替えを検討していた。しかし、同社は、必要となる製造コストの著しい増加に関する懸念を理由に、断念した。Inin Gamesは、追加コストは、ゲームの小売価格を少なくとも15〜20パーセント増やすことを余儀なくし、シリーズのファンにとって大きな打撃となるだろうと述べた。
ゲーム雑誌のインタビューで、Inin GamesのCEOである井仁孝は、同社の決定について説明した。「『R-Type Dimensions III』の物理カートリッジを提供するという考えは興奮したが、最終的にコストが合わなかった」と井仁は述べた。「ファンが妥当で手頃な価格でゲームを楽しめるようにしたいと思っている。追加コストは価値があるとは思っていない」。
このニュースは、ゲームコミュニティに衝撃を与え、多くのファンがGame Key Cardsに固執する決定に失望を表明している。しかし、この動きは、長年にわたりGame Key Cardシステムの提唱者である任天堂にとっての大きな勝利と見られている。任天堂は、安価なカートリッジオプションを提供することで、生産コストを削減し、市場での競争上の優位性を維持してきた。
過去に、任天堂は、Game Key Cardsの使用について、長期的な所有権とアクセスに関する問題について、多くのファンから批判を受けてきた。しかし、同社は、このシステムは消費者にゲームを提供するための費用対効果の高い方法であり、Switch 2の成功をその有効性の証拠として挙げている。
Inin GamesがGame Key Cardsに固執する決定は、ゲーム業界全体に重大な影響を及ぼす。より多くの出版社がこのシステムを採用するにつれ、物理カートリッジが過去のものになる可能性が高く、デジタルのみのリリースへの移行が見られるだろう。しかし、現在のところ、『R-Type Dimensions III』のファンは、ゲームにアクセスするためにGame Key Cardsに頼ることを続ける必要がある。
任天堂のスポークスパーソンであるエミリー・ロジャースは、「Inin GamesがGame Key Cardシステムに固執することを嬉しく思っている。このシステムの有効性の証明であり、任天堂にとっての大きな勝利である。Switch 2とそのユーザーを継続的にサポートすることを約束し、コンソールの将来が持つものに期待している」と述べた。
ゲーム業界が進化を続ける中、ひとことが明らかである。Switch 2はここに留まるし、Game Key Cardsもここに留まる。
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