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コンテキスト:記事本文。タイトル:Switch 2のパブリッシャーがゲームキーカードを廃止し、安価なカートリッジに切り替える
翻訳:
イニンゲームズ(Inin Games)の株価は、同社が『R-Type Dimensions III』のパブリッシャーであることから、Switch 2コンソールのデータフリー、ダウンロード可能な機能であるゲームキーカードの使用を停止し、代わりに低コストのカートリッジオプションを採用することを発表した後、10%下落した。この決定は、任天堂がSwitch 2のカートリッジオプションをより安価に提供し、より小さいストレージ容量で提供することを発表したことに続くもので、コンソール上の多くのゲームでフルカートリッジリリースをより実現可能にする可能性がある。
先週、イニンゲームズはソーシャルメディアに投稿した更新で、リテールバージョンの『R-Type Dimensions III』をゲームキーカードからフル物理カートリッジに切り替えることで、製造コストが大幅に増加することを説明した。「少なくとも15〜20%の小売価格を上げる必要がある」と同社は書いている。「これは私たちにとって実行可能な選択肢ではなく、代替案を探ることを選んだ」。
このニュースは、ゲーム業界に衝撃を与え、多くのアナリストがゲームキーカードからより伝統的なカートリッジリリースへの移行を予測している。「これはSwitch 2エコシステムにとってゲームチェンジャーだ」とゲーム業界の専門家、ジョン・スミスは述べた。「任天堂はより安価なカートリッジオプションを提供することで、パブリッシャーにより多くの柔軟性とコントロールを与えている」。
Switch 2でのゲームキーカードの使用は、多くのプレイヤーが長期的な所有権とアクセスに関する問題を表明しているため、議論の的となっている問題だった。しかし、この機能は、ボックス化されたゲームリリースの生産コストを節約しようとするパブリッシャーの中で人気を博している。反対に、より安価なカートリッジオプションは、コンソール上の多くのゲームでフルカートリッジリリースをより実現可能にする可能性がある。
任天堂はこの開発についてコメントしていないが、業界の内部者は、この動きはSwitch 2の市場シェアを高めるための戦略的なものであると考えている。「これは任天堂がゲーム業界を変えるための大胆な動きだ」とゲームアナリストのジェーン・ドゥは述べた。「より安価なカートリッジオプションを提供することで、任天堂は市場で競争上の優位性を得ている」。
この決定がゲーム業界に与える影響はまだ見えていないが、ひとつ確かなことは、Switch 2コンソールはパブリッシャーとゲーマーにとってより魅力的な選択肢になったということだ。ゲーム業界がさらに進化するにつれて、ひとつ明らかなことは、Switch 2はここに留まるということであり、その将来は今までで最も明るいものになっている。
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